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本字幕由TME AI技术生成
用声音碰撞世界
生动活泼
生动早咖啡与你轻松同步日常生活与商业世界
嗨
各位早上好呀
今天是二零二五年的十二月五号
星期五
这里是生动早咖啡
我是来自生动活泼的梦一
大众点评计划如何走向海外市场
东方甄选要开的线下旗舰店可能会包含哪些业态
今天节目的上半部分就会来回答这些问题
那在今天节目的后半段
也就是每周五的咖啡豆回复时间里
今天要来回复听友快乐小杨关于游戏的投稿
他说自己是一个微软x box 游戏机的玩家
但是最近发现越来越多以前只能在x box 上玩的游戏都能在索尼的play station 上玩
前一阵子他还看到了微软把自己家最重要的游戏之一光环搬到了索尼平台上
所以他想知道
为什么微软要在自己的竞争对手平台上发行自己的游戏呢
那就像小杨所观察到的一样
光环这款游戏登录play station 确实有些不寻常
按照彭博的说法
这个举动就像是dc 让蝙蝠豆加入了漫威的互联一样
游戏行业甚至普遍认为微软x box 和play station 主机之间的竞争已经结束了
那光环这个ip 为什么这么重要
微软为什么要放弃游戏独占的策略呢
今天我们的咖啡豆就会来回答这些问题
在这之前
先来关注几条简短的商业科技动态
大众点评加速出海
根据澎湃新闻十二月三号的报道
大众点评正在重点拓展一百个境外城市
覆盖百分之九十五以上中国游客的出境目的地
他们还和部分国家开展合作
设立代理商
整理第三方信息
推进商户团购等等项目
相关负责人表示
目前东南亚是存量市场
中东是未来的增量
他们将与美团外卖海外版kinda 形成协同
利用地图服务
外卖配送
路线规划等等能力
二零二三年
美团在中国香港首次推出了国际外卖品牌kdda
随后kida 陆续进入了沙特阿拉伯还有巴西等等市场
不过大众点评的海外业务目前还处于基础能力的建设阶段
相关的团队在今年六月才正式的成立
东方甄选将开设线下门店
根据界面新闻十二月四号的报道
东方甄选正在招聘北京首家旗舰店的店长
优先聘用有餐饮加零售复合业态管理经验的人才
招聘信息还显示
这家旗舰店位于北京中关村核心商圈
面积在四百平方米左右
除了生鲜
零食
日用百货等等便利店的商品还涵盖简餐和咖啡业务
之前东方甄选的财报显示
截止到今年五月底的一整年时间里
他们的营收同比减少了大约百分之三十三
剥璃与辉同行的影响仍然在持续
俞敏洪也表示
直播电商行业竞争加剧
过去一年公司将更多的资源投入到自营产品的研发和供应链的建设上
界面新闻认为
东方甄选希望通过线下布局寻求新的增量
其他头部电商机构
比如李佳琦背后的美万
也都在加码线下场景
不过俞敏洪去年就曾经构想依托新东方教学点探索线上线下相结合的门店模式
但是相关进展比较缓慢
Zara 母公司三季度业绩高于预期
十二月三号
Zara 的母公司indetex 宣布
从八月到十月
他们的销售额增长百分之八点四
达到一百一十四亿美元
高于分析师的预期
骆透社认为
Indetex 在西班牙本国的收入大约占到了百分之二十
西班牙强劲的经济增长可能提振了他们的销售额
并且indetex 一直在关闭小型门店
开设更大的全新旗舰店
打造更高端的购物体验
不过受到美国关税政策以及消费需求疲软的影响
Indetex 增长速度高于不断的放缓
Tiktok 将在巴西建设数据中心
根据彭博社十二月三号的报道
Tiktok 将会投入大约三百七十七亿美元在巴西建设数据中心
Tiktok 使用世界各地的数据中心来存储和备份用户信息
而巴西一直被视作是最适合运营数据中心的国家之一
他们拥有丰富的可再生能源
以及互联互通程度比较高的国家电网
有数据显示
南美规划和在建的数据中心有接近一半都位于巴西
彭博社指出
巴西政府希望利用数据中心吸引高科技产业和大型科技公司入驻
他们会为在当地建设数据中心的企业提供激励
包括允许免税进口部分的设备
那以上就是值得你关注的几条商业科技动态
别走开
一块儿来
走入到今天的咖啡豆回复时间
嗯嗯
欢迎来到今天的咖啡豆回复时间
我们的听友快乐
小杨发现微软x box 上有越来越多的游戏都制作了索尼play station 的版本
要知道以前想玩这些游戏只能选择x box
所以我们的听友想知道微软为什么要放弃他们的游戏独占策略呢
那就像我们这位听友所提到的
在一个多月之前
微软宣布将会重新制作一款二十多年前的科幻射击游戏光环战斗进化
那这款重置版的游戏不仅会适配pc 和微软自家的x box 游戏机
还会登上索尼的play station
要知道
在游戏主机行业当中
微软的x box 和索尼的play station 一直都是死对头
而光环也是微软x box 平台上最知名的游戏之一
整个系列的累计销量已经超过了八千万
游戏也衍生出了漫画
小说
电影还有电视剧等等不同的内容形式
根据第三方机构的统计
光环的累计ip 授权费已经超过了六十亿美元
比怪物史莱克
小马宝莉
高达等等知名的动漫形象还要高
彭博的分析认为
微软让自己最重要的游戏登陆竞争对手索尼的平台
就像是dc 让蝙蝠侠加入了复仇者联盟
梅西为皇家马德里效力
可口可乐自动售卖机里出现了百事可乐一样
甚至有游戏媒体认为
游戏主机之间的竞争已经结束了
微博的报道显示
过去二三十年的时间里
微软和索尼都采用了类似剃须刀的商业模式
那就像剃须刀本身
它的利润并不高
吉列等等公司凭借的是后续卖刀片来挣钱
那游戏主机本身也并不是一个利润率很高的硬件
微软和索尼们都是通过后续的游戏收入来获取更高的利润
微软的游戏业务负责人甚至在二零二二年的时候透露
他们每台游戏主机会赔上一百到二百美元
为了吸引消费者
两家公司都会打造对手平台无法玩到的独家游戏系列
那现在微软为什么愿意让自己的经典ip 登上竞争对手的平台
他们为什么要放弃游戏独占策略呢
原因之一
X box 的销量长期落后
在最新一代游戏主机的竞争当中
X box 和其他主机的销量差距也是越来越明显了
截止到今年五月
X box 的销量要比索尼ps 五少了四千三百万台
之前在收购冻势暴雪的时候
微软为了通过反垄断审查
也公布了家用主机
也就是不包含任天堂掌机的市场份额
那从全球来看
微软只占到了三成
索尼占到了七成
在一些索尼的优势市场
这个差距还会更加明显
像是欧洲地区
达到了二八开
而在日本市场
微软的市场占有率更是只有百分之四
微软高管bd smith 表示
二十年来
X box 和play station 的市场份额比例十分稳定
即便是索尼遇到了供应链问题
销量较低的时候
他们也能在之后的时间弥补回来
而根据彭博社的报道
微软首席财务官amy hood 在二零二三年制定了整个公司百分之三十利润率的目标
这个目标给微软的游戏部门带来了巨大的压力
有分析师表示
游戏行业的平均利润水平在百分之十七到百分之二十二之间
而二零二二财年的前九个月
X box 部门的利润率只有百分之十二
为了追求利润指标
近两年x box 部门已经进行了大规模的成本削减和策略调整
比如提高游戏订阅服务的费用
取消多款风险较高的新游戏开发
还进行了大规模的裁员
彭博的分析指出
X box 部门希望通过让微软的游戏登录其他的平台来获取更多的收入
原因之二
收购冻室暴雪后
Game pass 成为了微软游戏的重点
有微软的员工表示
传统的游戏销售模式当中
开发商通常会花费很多年的时间
耗资数亿美元来制作新游戏
然后按照每份六十到七十美元的价格来进行销售
后续再通过升级内容和游戏内购获得额外的收益
过去模式和电影电视剧的光碟销售一样
其过彭博的报道显示
微软认为游戏行业的未来将会是像流媒体平台奈飞一样
玩家每个月缴纳一定的费用之后
就可以玩到微软发行的几乎所有游戏和部分的第三方游戏
所以他们近几年的重点一直在推广自家的游戏订阅服务x box game pass
和索尼不同
微软除了x box 上的游戏玩家
还有大量通过pc 电脑玩游戏的人群
过去十年
微软耗资数百亿美元收购了多家成功的游戏工作室
其中六百九十亿美元收购冻室暴雪的交易也创下了游戏行业史上最大收购记录
微软曾经向英国监管机构表示
他们收购冻室暴雪的原因之一就是为了game pass 订阅服务获取到新的游戏内容
不过游戏媒体ign 表示
一些用户可能只支付了一两个月的费用
玩到最新的游戏之后就取消订阅
这和以往需要支付七十美元来购买游戏所有权的模式形成了鲜明的对比
在微软收购洞室暴雪之后
使命召唤系列也加入到了x box game pass
内部人士透露
微软在使命召唤上损失了超过三亿美元的销售额
这和微软类似
索尼也有自己的游戏订阅服务
所以在play station 平台上
微软按照传统的买断模式销售游戏
为微软带来更多的收入
其实光环这款游戏已经不是第一个登录play station 的微软游戏了
今年二季度play station 销量前十的游戏当中
就有六款来自于微软
原因之三
游戏行业硬件融合的趋势越来越明显
彭博的报道显示
无论是x box 还是play station 的游戏主机
以往采用的都是定制的硬件架构
但是现如今
这些游戏机和终端电脑的内部构造差别已经越来越小
像是pc 上知名的游戏发行平台steam 就推出了能够安装windows 系统的游戏掌机和主机
像种硬件趋势也意味着传统游戏主机的行业模式可能很快就会像录像带租赁一样过时了
微博的研究预计
云游戏等等新的形态最终可能会让游戏主机被淘汰
那在去年年底
微软就推出了一项营销活动
在海报上
他们的手机
笔记本电脑甚至是智能电视的旁边都印着这是一个x box 游戏机的宣传语
微软想要借此来宣传game pass 的跨平台属性
华尔街日报甚至认为
未来在云游戏成熟之后
无论是游戏主机
Pc 还是手机
游戏体验会越来越一致
微软的高管也表示
玩家就必须用哪台设
对玩游戏的执念正在消散
大家更在乎的是能不能随时随地玩到想玩的内容
他们也相信
把自家最顶级的游戏系列带到更多的平台
就能够吸引到更多的玩家进入到x box 的生态体系中
在内外部的压力之下
微软最终选择了让自己越来越多的游戏登录到其他的平台
不过外界对于微软战略的选择还是存在着不少的质疑
Plystation 的前高管曾经表示
另论是微软还是索尼
当年选择自己开发大量像电影一样剧情丰富
制作精良的游戏
就是因为第三方游戏开发商没有资金实力去制作类似的游戏
因为这些开发商会担心万一游戏不受欢迎的话
那么高昂的投资会难以收回
出现亏损
这也就导致了x box 和play station 上没有足够的游戏内容
所以微软和索尼选择自己下场制作愤损
有行业人士表示
当微软从原来的主机开发者向游戏发行商的角色转变时
他们在游戏研发上的投资也可能会更少
另外
让光环这款游戏登陆playstation 也让不少x box 的粉丝感到愤怒
有行业媒体表示
虽然之前赛车游戏地平线登陆playstation 并没有引起玩家激烈的反应
不过光环这款游戏不太一样
它的地位比较特殊
对于很多x box 的核心玩家来说
这款射击游戏系列陪伴了他们接近二十年的时间
也被很多人视作是购买微软主机的第一理由
甚至有些人会觉得
如果没有光环当年的成功
X box 可能根本坚持不到今天
所以聊起这个话题
也很想知道
你是一个游戏玩家吗
有没有哪款游戏是你玩了很多年的
现在除了手机
你还会在什么其他的设备上玩游戏呢
欢迎在我们的评论区和我们一块来聊聊
这就是我们今天的节目啦
我们其他的成员还有监制
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